Parkourkilpailut Suomessa ja maailmalla
Vaikka parkourissa painottuukin keskeisenä oman itsensä haastaminen, niin kilpaillaan lajissa myös. Pääsääntöisesti kilpailut tapahtuvat kolmessa eri kategoriassa, joita ovat taito (skill), nopeus (speed) ja tyyli (style).


Taitokilpailut
Taitokilpailuiden keskeisenä piirteenä ovat ennalta-asetetut haasteet, joista kilpailijat pyrkivät suorittamaan mahdollisimman monta. Kilpailut eivät kuitenkaan ole aina samanlaisia, sillä vaihtelua löytyy esimerkiksi siitä, onko haasteita samanaikaisesti suorittamassa yksi vai useampi kilpailija. Jos kilpailu sisältää useamman kierroksen (karsinta, semifinaali, finaali), niin tyypillisesti alkukarsinnoissa kaikki kilpailijat ovat yhtä aikaa kilpailualueella, ja haasteiden suorittamiseen on aikaraja (esim. 20 min). Tällöin kilpailijat voivat yrittää haasteita niin monta kertaa kuin vain ehtivät aikarajan sisällä. Karsintavaiheessa haasteita on usein 10 (esim. Sport Parkour League). Alkukarsintojen jälkeen tapana on, että kilpailijat suorittavat haasteita yksi kerrallaan kilpailualueella. Haasteita on tavallisesti vähemmän (esim. 5) ja aikaraja pienempi (n. 2–3 min). Mikäli kilpailuissa tulee tasatilanteita, niin ratkaistaan tilanne katsomalla, kuka on suorittanut haasteet nopeimmassa ajassa tai vähimmillä yrityksillä.

Nopeuskilpailut
Nopeuskilpailut ovat varsin suoraviivaisia. Kilpailijoiden pitää suorittaa merkitty reitti mahdollisimman nopeassa ajassa. Reittien suunniteltu kesto on tyypillisesti noin 15–30 sekuntia. Hyvä rata on paikoitellen joustava tarjoten kilpailijoille mahdollisuuden erilaisiin variaatioihin: esimerkiksi jostain esteestä voi mennä sekä yli että ali. Onnistunut rata pyrkii myös sisällyttämään monipuolisesti erilaisia parkourin peruselementtejä itseensä olematta liian yksipuolinen. Nopeuskilpailuissa kilpailijat ovat pääsääntöisesti kukin yksi kerrallaan radalla. Kilpailuiden välillä on eroja kuitenkin siinä, onko kilpailijoilla yksi vai useampi yritys.

Tyylikilpailut
Tyylikilpailut eivät sisällä samalla tapaa ennalta määrättyjä haasteita tai ratoja kuin taito- ja nopeuskilpailut. Sen sijaan kilpailijat pyrkivät vaikuttamaan tuomarit omalla tyylillään. Karkeasti ottaen tyylikilpailuissa tuomaroidaan muutamaa eri osa-aluetta, joita ovat vaikeus (difficulty), luovuus (creativity), flow, toteutus (execution) sekä ympäristön käyttö (obstacle interaction). Usein kilpailuissa on jokaiselle osa-alueelle erikseen oma tuomarinsa, mutta kilpailut voidaan toteuttaa myös ilman erittelyä osa-alueisiin, jolloin tuomaripaneelin jäsenet kukin pisteyttävät erikseen kokonaissuorituksen. Taitokilpailuissa ei välttämättä kuitenkaan aina tehdä pidempää noin 10–30 sekunnin runia, vaan myös combo ja big trick ovat vakiintuneita kilpailutapoja. Comboissa tarkoituksena on tehdä n. 2–5 liikettä, jotka ovat linkitetty tiiviisti toisiinsa, kun taas big trickissä nimensä mukaisesti tarkoituksena on tehdä yksi isompi temppu.

Mitä muuta?
Tyypillisimmin kilpailuja pidetään saleilla, koska olosuhteet ovat kontrolloitavissa. Lajin katuhengen mukaisesti kilpailuja pidetään kuitenkin myös ulkona. Takeover on katuspesifi taitokilpailuformaatti, jossa kaupunkiin on asetettu laajemmalle alueelle haasteita. Kilpailijat pääsevät suorittamaan sekä kuvaamaan haasteita vapaasti. Kuvatut haasteet lähetetään tuomareille, jotka tarkastavat suorituksen.
Mikäli haluat tietää enemmän kilpailuista parkourissa, niin suosittelemme lukemaan Parkour Earthin kilpailuohjeistukset sekä vilkaisemaan, minkälainen meno Parkour Earthin maailmanmestaruuskisoissa Tsekeissä oli! Maailmalla pyörii myös World Cup -kisoja, joista viimeisin oli Istanbulissa.
